Monument Valley
En Monument Valley, el jugador conduce a la princesa Ida a través de laberintos de ilusiones ópticas y objetos imposibles, que en el juego se denominan "geometría sagrada", mientras viaja para ser perdonada por algo. El juego se presenta en vista isométrica, y el jugador interactúa con el entorno para encontrar pasadizos ocultos mientras Ida avanza hacia la salida del mapa. Cada uno de los diez niveles tiene una mecánica central diferente. Las interacciones incluyen mover plataformas y animales pilar, y crear puentes. A lo largo del juego, el jugador recibe indicaciones indirectas de elementos de diseño como el color, y directas de los cuervos, que bloquean el camino de Ida. Los críticos comparan el estilo visual del juego con un vibrante dibujo de M. C. Escher y Echochrome. El juego incluye un modo de cámara en el que el jugador puede recorrer el nivel para componer capturas de pantalla. Incluye filtros à la Instagram.
Puntuación Promedio
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