Metroid: Other M
Como parte de la serie Metroid, presenta una jugabilidad en primera y tercera persona, y es la primera entrega de la franquicia que presenta ataques cuerpo a cuerpo que solo podían ejecutarse cuando la salud del enemigo se reducía en cierto grado. El juego se centró principalmente en la trama y la caracterización, con un amplio uso de las cinemáticas y la actuación de voz. La jugabilidad normal presenta una perspectiva en tercera persona, donde los jugadores sostienen el mando de Wii horizontalmente. Samus puede saltar, disparar el cañón del brazo y convertirse en una bola transformadora, que puede rodar por pasadizos estrechos y lanzar bombas de energía. Si bien la jugabilidad es similar a la de los primeros títulos de Metroid, los entornos del juego son tridimensionales y el movimiento no se limita a un plano bidimensional. Other M es el primero de la serie que presenta un sistema de combate cuerpo a cuerpo. Al pulsar los botones de forma sincronizada, los jugadores pueden utilizar técnicas especiales, como el movimiento sensato, que les permite esquivar los ataques enemigos, y el Overblast, en el que Samus salta sobre el enemigo y dispara un tiro a quemarropa. Cuando el mando de Wii apunta hacia la pantalla, el ángulo cambia a una vista en primera persona, donde los jugadores pueden fijar objetivos y disparar misiles; sin embargo, los jugadores no pueden moverse desde esta perspectiva. Hay varios casos en los que los jugadores tendrán que cambiar constantemente de un modo de juego a otro; por ejemplo, luchando contra una horda de enemigos voladores en tercera persona o cambiando a primera persona para destruir sus puntos de aparición. Además, el modo en primera persona también se utiliza en la exploración, por ejemplo, para localizar objetos ocultos.
Puntuación Promedio
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