Medieval: Total War
Juego Principal Estrategia a tiempo real Estrategia Estrategia basada en turnos Táctico

Medieval: Total War

Vive la Edad Media en todo su esplendor ensangrentado. Desde las exuberantes praderas de Europa occidental hasta los áridos desiertos del norte de África, desde la primera Cruzada hasta la caída de Constantinopla, aplica la diplomacia, utiliza el comercio, el espionaje y los asesinatos, difunde tu religión y libra una guerra total para expandir tu influencia y asegurar tu reinado mientras construyes un imperio dinástico que se extenderá a lo largo de cuatro siglos. Total War es la continuación de Shogun: Total War, del 2000. Al igual que Shogun, el juego se divide en dos secciones: el mapa de campaña por turnos, en el que el jugador debe tomar decisiones estratégicas, reclutar y mover ejércitos, asediar asentamientos, librar batallas navales y emplear agentes como emisarios, espías y asesinos para ayudar con la diplomacia, ofrecer alianzas o sobornos, o ejecutar acciones más clandestinas. La religión es importante en el juego y el hecho de que una facción sea musulmana, ortodoxa o cristiana afectará a las lealtades y la lealtad del público. Como nación católica, el jugador debe cumplir los deseos de los Estados Pontificios y embarcarse en una guerra santa si es necesario o corre el riesgo de ser excomulgado. Si el orden público y la lealtad disminuyen demasiado en una región en particular, puede producirse una rebelión o una guerra civil (en estas situaciones, el jugador puede decidir ponerse del lado de los rebeldes o de los gobernantes actuales para sofocar la rebelión o derrocar a un régimen tiránico).

Lanzamiento: 19 ago. 2002
Desarrollador(es): The Creative Assembly
PC (Microsoft Windows)
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Puntuación Promedio

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