Galaga
Juego Principal Shooter Arcade

Galaga

El objetivo de Galaga es conseguir el mayor número de puntos posible destruyendo a enemigos con forma de insecto. El jugador controla un caza estelar que puede moverse a izquierda y derecha por la parte inferior del campo de juego. Los enemigos se agrupan en una formación cerca de la parte superior de la pantalla y empiezan a volar hacia el jugador, disparándole bombas. El juego termina cuando el último caza del jugador se pierde, ya sea por colisión con un enemigo o una de sus balas, o por ser capturado. Galaga introduce una serie de novedades con respecto a su predecesor, Galaxian. Entre ellas, la posibilidad de disparar más de una bala a la vez, un recuento de la "proporción de aciertos y fallos" del jugador al final del juego, y una "fase desafiante" de bonificación que se produce cada pocos niveles, en la que una serie de enemigos entran y salen volando de la pantalla siguiendo patrones establecidos sin disparar a la nave del jugador ni intentar chocar contra ella. Estas fases otorgan una gran bonificación de puntos si el jugador consigue destruir a todos los enemigos. Otra novedad de Galaga es la posibilidad de que los enemigos capturen el caza del jugador. Mientras el jugador controla un solo caza, un "Galaga jefe" (al que hay que disparar dos veces para matarlo) intenta capturarlo periódicamente con un rayo tractor. Si tiene éxito, el caza se une a la formación enemiga. Si al jugador le quedan más vidas, el juego se reanuda con un nuevo caza. El caza capturado vuela con el enemigo que lo capturó, disparando al jugador como los enemigos normales, y puede ser disparado y destruido. El jugador puede liberar al caza destruyendo al jefe Galaga mientras vuela, lo que hace que el caza capturado se una al caza actual del jugador, duplicando su potencia de fuego pero también convirtiéndolo en un objetivo el doble de grande. Galaga tiene un bug explotable que puede hacer que los atacantes dejen de disparar balas al jugador, debido a un error de codificación. Además, de forma similar al famoso "Split-Screen bug" de Pac-Man, existe un bug en Galaga en el que el juego "pasa" del Nivel 255 al Nivel 0. Dependiendo de la configuración de dificultad de la máquina, esto puede hacer que el juego se detenga, requiriendo que la máquina se reinicie o se apague para poder empezar una nueva partida.

Lanzamiento: 1 sep. 1981
Desarrollador(es): Namco Limited
Xbox 360 MSX Arcade Sharp X1 PC-9800 Series FM-7 PC (Microsoft Windows) Sharp MZ-2200
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Puntuación Promedio

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