Dune II: The Building of a Dynasty
Dune II es a menudo considerado el primer juego moderno de estrategia en tiempo real convencional y estableció muchas convenciones del género. A pesar de estar ambientado en el famoso universo Dune de Frank Herbert, el juego solo está vagamente relacionado con la trama de cualquiera de los libros o películas basados en ellos. Controlando cualquiera de las tres casas, el jugador debe librar una serie de batallas contra las otras casas. En los primeros niveles, el objetivo es simplemente ganar una cierta cantidad de créditos, mientras que en las misiones posteriores, todos los enemigos deben ser destruidos. El único recurso del juego es la especia, que deben recolectar los recolectores. La especia se convierte en créditos en una refinería, que luego se gastan en construir edificios y unidades adicionales. Hay dos tipos de terreno: los edificios solo se pueden construir sobre piedra, mientras que la especia solo se encuentra sobre arena. Sin embargo, las unidades que se mueven sobre la arena atraen a los grandes gusanos de arena de Dune, que son prácticamente indestructibles y pueden tragarse enteras incluso unidades grandes. A medida que avanzan los niveles, aparecen edificios y unidades nuevos y más avanzados, que incluyen estructuras como una estación de radar, un centro de reparación o torretas de defensa y, para las unidades, varias tropas terrestres, vehículos ligeros y tanques. Cada casa puede construir una unidad especial única y, tras construir una mejora para el palacio, puede provocar un efecto palaciego único.
Puntuación Promedio
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