Defense of the Ancients
Defense of the Ancients (DotA) es un mod de campo de batalla multijugador en línea para el videojuego Warcraft III: Reign of Chaos y su expansión, Warcraft III: The Frozen Throne, basado en el mapa «Aeon of Strife» de StarCraft. El objetivo del escenario es que cada equipo destruya las antiguas estructuras fuertemente vigiladas de sus oponentes en las esquinas opuestas del mapa. Los jugadores utilizan poderosas unidades conocidas como héroes y cuentan con la ayuda de héroes aliados y luchadores controlados por la IA. Al igual que en los juegos de rol, los jugadores suben de nivel a sus héroes y usan oro para comprar equipo durante la misión. El escenario se desarrolló con el «editor mundial» de Reign of Chaos y se actualizó con el lanzamiento de su expansión, The Frozen Throne. Ha habido muchas variantes del concepto original; la más popular es DotA Allstars, que con el tiempo se simplificó a DotA con el lanzamiento de la versión 6.68. Este escenario específico ha sido mantenido por varios autores durante el desarrollo, el último de los cuales es el desarrollador anónimo conocido como «IceFrog», que ha desarrollado el juego desde 2005. Desde su lanzamiento original, DotA se ha convertido en una característica de varios torneos mundiales, como la BlizzCon de Blizzard Entertainment y los Cyber Games Mundiales Asiáticos, así como en las ligas Cyberathlete Amateur y CyberEvolution; en un artículo de 2008 del sitio web de la industria de los videojuegos Gamasutra, el autor del artículo afirmó que DotA era probablemente «el mod de juego gratuito y sin soporte más popular y discutido del mundo». DotA se atribuye en gran medida a ser la inspiración más importante para el género de campos de batalla multijugador en línea. Valve Corporation adquirió los derechos de propiedad intelectual de DotA para desarrollar una secuela independiente, Dota 2, que se lanzó en 2013.
Puntuación Promedio
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