Burnout Revenge
En Burnout Revenge, los jugadores compiten en una variedad de tipos de juegos de carreras con diferentes objetivos. Estas tienen lugar en horas punta e incluyen carreras en circuito, Road Rage (en las que los jugadores hacen que el mayor número posible de rivales choquen dentro de un límite de tiempo o hasta que el coche del jugador se estropee), Burning Lap (un modo contrarreloj de una sola vuelta para un solo corredor), Eliminator (una carrera de circuito en la que cada treinta segundos, el coche del último clasificado explota; la carrera continúa hasta que solo quede un corredor) y Crash (donde se coloca al jugador en un cruce con el objetivo de acumular tantos «Crash Dollars» como sea posible). Una nueva característica de juego de Burnout Revenge es la posibilidad de embestir el tráfico pequeño o mediano en el mismo sentido, lo que se conoce como «control de tráfico», lo que impulsa al coche embestido hacia adelante; el caso en el que un coche «atropellado» choca contra un rival se considera un derribo de tráfico. Controlar el tráfico es el tema central de un nuevo tipo de carrera: Traffic Attack (en el que el jugador debe ganar una cantidad determinada de Crash Dollars comprobando el tráfico), que podrá utilizar más adelante. Durante estos eventos, los jugadores tienen acceso a una cantidad limitada de impulso, que se obtienen mediante diversas técnicas de conducción peligrosas, como conducir por el lado equivocado de la carretera, ir detrás de los oponentes y derrapar. El concepto de luchar contra otros rivales es exclusivo de la serie; a diferencia de otros videojuegos del género de carreras, se anima a los jugadores, y a veces incluso se les exige, que embistieran a los coches rivales y provoquen accidentes de tráfico. Hacer que un rival se estrelle se denomina «derribo» y se recompensa al jugador alargando la longitud de su potenciómetro y rellenándolo por completo. En determinados eventos, el impulso también se puede usar para activar un «rompechoques» durante un accidente, lo que hace detonar el coche y provocar que otros coches cercanos choquen. Cuando el coche rival derribe al jugador, éste tendrá que tomar la VENGANZA definitiva derrotando a los rivales vengativos (lo que se conoce como «Revenge Takedown» por la flecha situada en la parte superior del coche). En el modo principal de juego para un jugador, los jugadores compiten en una gira mundial que consta de 169 eventos en tres continentes, divididos en una serie de 11 «rangos» (el rango 11 no tiene eventos). Los rangos a los que tiene acceso un jugador vienen determinados por su «rango de venganza», que aumenta al completar los eventos. Al aumentar su rango lo suficiente, el jugador «sube de rango» y desbloquea el siguiente rango de eventos. Hay 77 coches en el juego, algunos de los cuales solo se pueden usar en eventos de choque. Los SUV y las berlinas son algunos de ellos. El juego también es compatible con el juego multijugador, tanto en línea como fuera de línea. Además de los modos de carreras, el juego incluye tres tipos de modos Crash: Crash Battle (varios jugadores intentan llegar a un cruce al mismo tiempo), Crash Party (los jugadores se turnan para intentar cruzar puntos a lo largo de varias rondas) y Crash Tour (una versión similar al golf de Crash Party, en la que los jugadores intentan acumular una cantidad determinada de Crash Dollars en el menor número posible de intentos; al final de la última ronda, gana el jugador con la puntuación más baja). La versión para Xbox 360 de Burnout Revenge incluye varias funciones nuevas y mejora los gráficos del juego para aprovechar la potencia de la consola de próxima generación. El juego incluye 10 nuevos cruces de emergencia en el Crash Tour. También incluye un modo en línea enormemente mejorado que presenta Revenge Rivals en línea. Este sistema permite a los jugadores llevar un registro de la cantidad de veces que han sido eliminados o han eliminado a un jugador determinado. La nueva versión también incluye una nueva función Burnout Clips, que permite guardar clips de 30 segundos de cualquier carrera jugada sin conexión y compartirlos con otros jugadores a través de Xbox Live.
Puntuación Promedio
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